Mit KI gemacht
SMG Classic v6
3D-Modell · Blender zu Roblox

Eine spielfertige Waffe für einen Roblox-Prototyp in der Ich-Perspektive, von KI-Agenten in Blender nach lizenzierten Referenzfotos modelliert. Drei Teile (Gehäuse, Magazin, Verschluss) mit gemeinsamem Drehpunkt, gebackenen PBR-Maps und Gravuren, die es nur bei uns gibt, zum Beispiel «RR ARMS SMG-C».
Mein Teil war die Regie: Ziel setzen, jede Runde beurteilen, zurückschicken. Für Version 6 wurden Modell und Textur neu gebaut, nachdem ich die Version davor «sehr, sehr low quality» fand.
Was ich gemacht habe
- Jede Runde bis Version 6 geführt und geprüft
- Roblox-Version: 9 666 Dreiecke für das Gehäuse, 1 388 für das Magazin und 330 für den Verschluss, mit 1024-px-Maps
- Ältere Versionen liefen im Ich-Perspektive-Test in Roblox Studio (nur Test-Place). v6 ist noch nicht in Studio
- Was funktioniert hat, wurde zu Blender-Lessons für Brickbrain
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