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Mit KI gemacht

SMG Classic v6

3D-Modell · Blender zu Roblox

Spielmodell SMG Classic v6 in Dreiviertel-Ansicht vor dunklem Hintergrund, Gravur «RR ARMS SMG-C» am Gehäuse
Version 6, Dreiviertel-Ansicht, gerendert in Cycles.

Eine spielfertige Waffe für einen Roblox-Prototyp in der Ich-Perspektive, von KI-Agenten in Blender nach lizenzierten Referenzfotos modelliert. Drei Teile (Gehäuse, Magazin, Verschluss) mit gemeinsamem Drehpunkt, gebackenen PBR-Maps und Gravuren, die es nur bei uns gibt, zum Beispiel «RR ARMS SMG-C».

Mein Teil war die Regie: Ziel setzen, jede Runde beurteilen, zurückschicken. Für Version 6 wurden Modell und Textur neu gebaut, nachdem ich die Version davor «sehr, sehr low quality» fand.

Was ich gemacht habe

  1. Jede Runde bis Version 6 geführt und geprüft
  2. Roblox-Version: 9 666 Dreiecke für das Gehäuse, 1 388 für das Magazin und 330 für den Verschluss, mit 1024-px-Maps
  3. Ältere Versionen liefen im Ich-Perspektive-Test in Roblox Studio (nur Test-Place). v6 ist noch nicht in Studio
  4. Was funktioniert hat, wurde zu Blender-Lessons für Brickbrain

Weitere Bilder

SMG Classic v6 aus der Ich-Perspektive
Ich-Perspektive, so wie der Spieler sie sieht.
Nahaufnahme der Gravur «RR ARMS SMG-C, CAL 9x19 No. RR-0417»
Gravur am Gehäuse.
Nahaufnahme von Mündung und Korn
Mündung und Korn.
Nahaufnahme der Visiertrommel
Visiertrommel.
Nahaufnahme des Wahlhebels mit weissem S und rotem F
Wahlhebel: S weiss, F rot.